元宇宙世界:信仰与投机并存
2022/02/15 | 记者 苏舒 | 编辑 张轶骁 | 收藏本文
2022年1月1日,新年的第一天。华语流行歌手周杰伦在社交媒体上写下“2022,哥先换几个月的头像,感受一下元宇宙的感觉”,随后将其社交头像换为一款名为Phanta Bear(幻象熊)的NFT。
尽管周杰伦创立的杰威尔音乐有限公司随后在微博发文称,周杰伦仅仅是收到了一份NFT礼物,从未参与该项目的任何策划经营,也未取得任何收益,但这一系列10000枚NFT已经在不到一小时的时间里就被抢购一空。
这样的火爆场面,在过去的一年并不少见。
2021年3月,美国游戏公司Roblox的成功上市,一把点燃了人们对元宇宙的热情。自此,围绕着元宇宙概念,创业、投资、收购的玩家数不胜数。一夜之间,元宇宙尽人皆知。
随之而来的是,元宇宙概念股乘风至上,一涨再涨;沉寂许久的VR/AR行业瞬间炙手可热;互联网公司开始了元宇宙商标抢注大战;部分公司和个人更名改姓、办发布会,甚至卖起了元宇宙相关的课程,一场新的“造富游戏”就此开始。
但元宇宙发展至今,身处元宇宙旋涡中心的“造富者”们,还是很难解释清楚他们所理解的元宇宙。
2022年1月3日,在美国拉斯维加斯举行的消费电子展上,一名与会者在佩戴Oculus耳机。
有人说,元宇宙是后互联时代的新纪元;也有人说,元宇宙是一项最新潮的技术概念;还有人说,元宇宙是平行于现实世界的虚拟世界。
但无论冠以何种解释,为之疯狂的人们已经开始频繁下注,元宇宙的热浪一波又一波袭面而来。而这也可能是继比特币热潮之后,另一个荒诞、戏谑、不乏争议与未知的故事。
有人在社交媒体上写下这样一段话:他们在疯狂地堆砌元宇宙的大楼,但是忘了向下俯瞰,这座在他们口中直冲云霄的摩天大楼,连最底端的地基都还没打扎实。
等待元宇宙时代的人们就像是一群“流浪汉”,等待那个虚无缥缈的“戈多”,然后什么也没有发生,谁也没有来,谁也没有去。不过未来,谁又可知呢?
现实世界之外的“自由国度”
元宇宙最初的概念模型,在文学思想中可以追根溯源。
现今大部分人认可的是,“元宇宙”一词出现在科幻小说《雪崩》之中。也正是《雪崩》一书,推开了人们对元宇宙想象的大门。
1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中最先提出“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”的概念。在原著中,“Metaverse”分别由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念。
《雪崩》是这样描绘元宇宙的:在未来喧嚣混乱的世界之外,有一个无比广阔自由的国度。这个国度是由电脑网络构成的虚拟空间,人们只需要戴上目镜和耳机,连接电脑,就能进入这个虚拟空间。在这个在线虚拟空间里,人们通过创造的虚拟人物,像在现实中一样娱乐、交易和生活。
这就是斯蒂芬森对元宇宙最初的构想。
实际上,早在斯蒂芬森的《雪崩》一书之前,20世纪中叶,在文学史上就出现了赛博朋克风格的小说,其中大部分都讨论起了现实与虚拟对立又交织的世界。
此时,人们对于元宇宙概念的认知,还停留在思想层面。赛博朋克小说是“反乌托邦”的典型代表,是对人类技术发展、资本主义无限膨胀、工具理性登峰造极的一种夸张想象。
随着时间的发展和技术的积累,到20世纪90年代以来,大量开放性多人游戏出现,游戏里的开放世界,也被视为元宇宙的早期模态。
2003年,一款名为《Second Life》的游戏正式发布。这款游戏直接将其中的游戏世界构造成一个虚拟且带有经济性、社会性的世界,玩家分身到游戏世界中,可以创造和现实世界一样的房屋、汽车、宠物、衣服等,并通过出售、转让或者租赁的方式换取林登币(游戏币),而这种游戏币和美元之间可以进行双向兑换。
现在来看,《Second Life》游戏是具象元宇宙概念的一次大胆尝试,但后期由于网络赌博泛滥,政府部门的介入让这个本就脆弱无比的虚拟经济瞬间崩塌。
值得注意的是,《Second Life》的衰亡原因也侧面预示了元宇宙在发展过程中存在的问题,诸如道德边界、政策规则、经济体系等。
除了游戏之外,部分科幻电影也受赛博朋克的影响,将赛博朋克的作品搬上了银幕。因此,部分科幻电影也或多或少地呈现出元宇宙的形态要素。
电影《头号玩家》就是典型代表。这部上映于2018年的科幻电影,展现了一个覆盖全球的虚拟世界,人们只需要戴上VR设备,就可以进入这个无限逼真于现实世界的虚拟世界,成为任何人,体验不同的人生。
元宇宙概念,在技术的发展之下愈发清晰、具象。
2021年3月,美国沙盒游戏平台Roblox将元宇宙概念写进招股书中并成功上市。这一动作,真正将元宇宙概念推向商业市场,并引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至政府部门的关注,形成了元宇宙现象。
Roblox在招股书中对元宇宙八大基本特征做了详细描述:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。
将这些关键要素联系起来,也就形成了Roblox对元宇宙的构想:元宇宙是一个平行于真实世界,且无限逼近真实的虚拟世界。在虚拟世界中,人可以通过虚拟身份在里面产生社交互动,进而产生协作、交易,最终可能形成独立的社会规则和经济体系。
简单来说,元宇宙的搭建就是将现实社会中的人投射进虚拟世界生活,“身份”是自己,“朋友”对应着社会关系,而沉浸感、低延迟、多元化、随时随地等要素则是让虚拟世界更加完善和真实。
但这只是Roblox给出的定义。实际上,到目前为止,元宇宙并无清晰完整的定义。有元宇宙相关报告对其定义为,元宇宙是一个集体虚拟共享空间,是架构于现实逻辑之上的超大虚拟空间,是由虚拟增强的物理现实和物理持久性虚拟空间(包括所有 VR、AR 和 Internet 的总和)的融合创建。
也有人认为元宇宙包含了现实世界和虚拟世界,或者是以这个虚拟世界为主要平台的现实世界与虚拟世界的融合空间。
维基百科给出了更为技术化的解释:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。
整理元宇宙各种定义来看,大部分的观点指向了一个平行于现实世界的虚拟世界。但现今的元宇宙概念,已然不同于《雪崩》所提出的元宇宙。
2021年所定义的“元宇宙”,是融合了信息技术、互联网技术、人工智能技术、VR、AR、MR、大数据、数字孪生、云计算、区块链等各项新兴技术之后所产生的新构想。也正是因为这些新兴技术在现今的发展,为构建与传统物理世界平行的全息数字世界提供了可能性。
多位业内人士也曾谈到,2021年,元宇宙概念爆发,并非偶然。在疫情的催化下,全社会上网时长大幅增长,线上生活成为常态。与此同时,相关技术发展已经到规模化应用的临界点,这都为元宇宙的爆发积蓄了力量。
互联网和科技巨头看到了什么?
风口之下,从不缺少追风的人,尤其是走在科技前沿的巨头们。伴随着“元宇宙第一股”Roblox的成功,互联网巨头们紧跟着在市场上卷起一阵飓风骤雨。
2021年3月,“元宇宙第一股”Roblox上市当天股价暴涨54%,市值超过400亿美元。一时间,元宇宙成为最炙手可热的名词,国内外的科技巨头们也纷纷向元宇宙发起猛烈进攻,但每个巨头都怀揣着自己的“小心思”。
多份研报数据表明,现在阶段,无论是元宇宙的投资还是业务布局,都围绕着基础设施(人机交互、VA/AR等硬件产品)、核心技术(网络通信、云计算、大数据、人工智能等)、应用生态(游戏、社交等内容产品)这三大类展开。
Facebook应该是元宇宙基础设施颇具盛名的布道者和推广者。
2014年,Facebook斥资20亿美元收购VR服务商Oculus,尽管最初的Oculus VR表现并不强劲,甚至让扎克伯格一度“稍显后悔”。但到2021年年末,作为Oculus供应商,高通负责人对外透露,Oculus Quest 2的销量已经达到了1000万台。IDC数据显示,在2021年二季度Oculus占有率达到75%。
此外,2016年2月,Facebook组建了“Social VR”团队,专门负责在虚拟现实情景下的社交互动;2018年组建Facebook Reality Labs,探索VR、AR两大领域。
2021年10月,Facebook CEO扎克伯格正式将Facebook改名为“Meta”。对此,Facebook表示,改名是为了配合公司重塑品牌,转而专注于构建一个虚拟现实的共享环境。简而言之,就是让Facebook从里到外更靠近“元宇宙”的概念。
Facebook在元宇宙的野心在改名事件之下展露无遗。在Facebook对元宇宙的展望中,更强调一个宏大的元宇宙,包罗万象,消费者也以创作者的身份而存在并因之受益,而Facebook则成为技术、应用发展的推进器。
除了在基础设施上布局之外,Facebook也逐渐将触角伸向应用生态之上,包括其自身的社交产品以及Horizon Workrooms的虚拟会议室等。同时,Facebook还推出了数字货币Libra(后改名Diem)。公开资料显示,目前,Facebook应用端场景已由此前的社交、游戏拓展至居家、办公、健身、NFT交易等八个场景。
扎克伯格在发言中也一直强调,Facebook在元宇宙的商业模式并不是出售硬件,而是专注于通过元宇宙本身的商业和广告赚钱。
但相比于扎克伯格的“宏愿”,微软则更为“务实”。 在Facebook宣布更名后不久,微软也在其技术大会中正式宣布进军元宇宙。微软企业传播副总裁Frank X. Shaw曾在官网发布文章称,元宇宙是一个持久的数字世界,它与物理世界的许多方面相连,包括人、地点和事物。在元宇宙之下,微软将为之提供动力。
对于何为动力,微软给出了自己的解释,未来会将元宇宙融入其游戏设备Xbox和AR/VR相关设备中。此外,微软推出两项进军元宇宙的计划,一项为面向To B端空间管理交互方案“Dynamics 365 Connected Spaces”;一项为将微软现有Team 功能(线上会议)融入混合现实功能的“Mesh for Microsoft Teams”。据了解,第一项计划的测试版已于2021年12月初推出,而第二个产品预计在 2022 年上半年推出。
芯片巨头英伟达以发挥自身算力优势为主,从核心技术层面切入到元宇宙之上。2021年4月,英伟达宣布,将推出面向企业的实时仿真和协作平台Omniverse ,一个被称为“工程师的元宇宙”的虚拟工作平台。据了解,英伟达的Omniverse平台允许创造者在物理精准模拟或3D渲染中进行实时协作。
国外元宇宙的火也烧到了国内,国内的科技巨头和互联网公司也纷纷布局起了元宇宙。
字节跳动在2021年8月末用数十亿元人民币级别的交易对价收购了虚拟现实技术研发商Pico,并加大了VR/AR领域的研发投入。此外,字节跳动还投资了元宇宙基础设施公司,如VR数字孪生云服务商众趣科技、AI游戏技术研发商深极智能、机器人3D视觉技术服务商熵智科技等。
据报道,Pico收购案背后腾讯也有参与竞争,但最终没能争过字节的“天价”。
但错失Pico的腾讯,对于元宇宙的布局并未落后。早在2020年末,马化腾就曾提出全真互联网的概念。在腾讯内刊中,马化腾谈到,现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。而这也被外界解读为,元宇宙的另类说法。
在此之前,马化腾就不断在VR软硬件厂商、AR眼镜研发商以及游戏公司开启了“买买买”模式,尤其入股Roblox也让腾讯赚得盆满钵满。此外,腾讯还拿到了Roblox中国区产品发行的独家代理。
百度也不肯放过元宇宙的风口。尽管百度内部人士一再强调,元宇宙只是百度业务中的一小部分。但百度抓紧了内容生态端,于2021年11月悄悄上线元宇宙社交产品“希壤”测试版。
百度在前不久的开发者大会上也曾强调,实际上,百度是元宇宙的底层技术的布道者,未来希壤中的部分技术平台也会开源开放。
和英伟达一样,阿里对元宇宙的布局聚焦在核心技术之上。2021年10月下旬,阿里成立XR实验室,探索下一代云网端融合架构下的未来操作系统以及着力于新一代移动计算平台的研究。该实验室主要做基于AR(增强现实)、VR相关的技术研究,和元宇宙息息相关。
2019年4月30日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格介绍VR游戏主机Oculus Quest。
阿里巴巴达摩院XR实验室谭平对此给出了自己的理解:元宇宙就是VR/AR眼镜上的整个互联网。AR/VR眼镜是即将要普及的下一代移动计算平台,而元宇宙,则是互联网行业在这个新平台上的呈现。
除了互联网和科技巨头外,在2021年布局元宇宙业务的国内外公司不计其数。不可否认的是,的确有部分企业结合自身业务特点,喊出“社交元宇宙”“游戏元宇宙”的口号,并对此积极布局,这其中就包括网易、Soul、京东等。
但同时,也有不少公司在还未想清楚元宇宙道路的同时,就纷纷开始抢注“元宇宙商标”,更名改姓借此宣布进军元宇宙。根据天眼查消息,截至2021年10月22日,元宇宙相关商标注册公司已有近400家。
对此,宝新金融首席经济学家郑磊表示,元宇宙是未来,尽管现在还很初级,但是科技巨头如果现在不投入,以后就会落后,不得不一开始就抓住这个机会,做长期持久战的准备。
总结来看,由于国内外技术水平和市场的不同,国外科技企业在元宇宙上的布局更偏向于前沿技术和工业应用方面布局;而在国内,除了部分科技巨头外,大部分企业对元宇宙的布局主要侧重消费端,在游戏、社交、VR等方面。
“炒概念”的资本狂欢
随着巨头纷纷布局,围绕元宇宙也由此滋生概念炒作,资本狂欢之下泡沫横生。
“万物皆可元宇宙。”业内人士感慨,一时间,各式各样的公司开始将自己装进元宇宙的套子里,投资人们拿着钱追逐着元宇宙的项目,以元宇宙为主题的大会层出不穷。
有社交领域的创业者谈道:“2021年的下半年,我在各种场合不停地见着各种投资人,大家基本上三句话不离元宇宙。”
不难发现,2021年的魔幻之处在于,沾上元宇宙的概念,就可以拿到钱,无论是在一级市场还是二级市场。
按照常规逻辑,项目首先要经过一级市场的筛选和培育之后,再到公开市场进行募资和交易。但这一次,元宇宙概念“炒作”下的资本狂欢,却在二级市场最先爆发。尽管二级市场的交易并未能直接为企业布局元宇宙提供资金,但这并不影响投资者高涨的情绪。
从2021年9月起,元宇宙概念股股价一路高涨,歌尔股份、中青宝、完美世界、宝通科技、天下秀、汤姆猫等公司股价一路狂奔,甚至其中部分公司股价多次涨停。从游戏生态到硬件产品,VR产业链上的公司一个也未落下。
在VR硬件端,最具代表性的概念股莫过于歌尔股份。
2021年9月30日,香港数字艺术博览会上,参观者们正在参观一个名为“机器幻觉”的虚拟现实空间。
2021年10月26日,歌尔股份发布第三季度业绩报告。数据显示,歌尔股份第三季度实现营收225亿,同比增长14.76%,环比增长38.4%;实现归母净利润16.01亿元,同比增长29.61%,环比增长109.3%。
2021年前三季度,歌尔股份实现营收527.89亿元,同比增长了52%。其中,精密零组件102.9亿元,同比增长23.86%;智能声学整机192亿元,同比增长 25.72%;智能硬件222.3亿元,同比增长109.07%。实现归母净利润33.33亿元,同比增长了65.28%。
从数据来看,歌尔股份的增长得益于智能硬件业务的增长。歌尔股份也在财报中表示,盈利能力的持续改善得益于公司VR虚拟现实、智能可穿戴和智能无线耳机等产品销售收入增长。
其实早前,歌尔股份一直以苹果耳机代工厂出名。而此前,歌尔股份的主要营收来源在于精密零组件和智能声学整机业务,而智能硬件业务则从2021年开始逐渐成为其核心业务。
资料显示,歌尔股份智能硬件业务主要产品包括VR虚拟现实产品、AR增强现实产品、智能可穿戴产品等。据了解,歌尔股份目前VR行业客户几乎覆盖了全球主流VR头显品牌,包括Facebook、索尼、HTC和Pico等,独家代工Facebook Quest2,中高端VR头显出货量占全球总量一半以上。
对VR的提前布局,也让歌尔股份吃到了一波“元宇宙概念股”的红利。自2021年3月元宇宙概念爆火起,歌尔股份股价从最低每股25元涨至46元,甚至在9月8日高破50元。截至2021年末,歌尔股份市值已涨至1848.05亿元,达历史最高水平。
在游戏等生态应用端,中青宝是概念炒作的先行者。
2021年9月6日,中青宝官方微信发文宣布,中青宝互动网络公司计划推出一款名为《酿酒大师》的元宇宙游戏,《酿酒大师》为模拟经营类游戏,可实现虚拟与现实梦幻联动。
据了解,《酿酒大师》是一款以经营酒厂为核心的养成经营游戏,游戏中玩家自己“亲手”酿的酒,可以在线下提酒。其中最为亮眼的点在于,该游戏通过与白酒品牌合作,玩家在游戏中创造的品牌,还有机会获得NFT认证,玩家可以通过圈子内部拍卖获得收益。消息称,这款游戏已与金沙古酒进行合作。
但目前该款游戏除了游戏主线和框架之外,并无其他消息。甚至于对于“这款游戏是否会采用VR或者AR技术”等问题,中青宝也并未给出正面回应。
也正因此,外界对《酿酒大师》愈发质疑。2021年10月25日晚间,深交所下发关注函,要求中青宝对《酿酒大师》相关问题进行详细的解释。此外,关注函还要求中青宝结合相关问题回复说明公司及相关方是否存在蹭热点、操纵市场、违规买卖公司股票的情形。
对于蹭热点的质疑,中青宝回应称,《酿酒大师》是在2021年3月份开始构思,6月底形成初步研究逻辑模型并形成粗糙的游戏demo,8月份通过审批立项。公司于立项后在公司官方微信发布此款游戏的相关信息并对其进行详细介绍,属于正常的商业行为,而非蹭热点的行为。
2021年10月29日晚间,中青宝回复称,《酿酒大师》还处于研发阶段,对应的首个版本(H5版本)预计于2022年3月完成,并向公众正式开放。
尽管中青宝还未正式推出《酿酒大师》,但在冠以“元宇宙游戏”的帽子之后,中青宝已然被资本市场视为“元宇宙公司”。在《酿酒大师》消息推出后,结合时下元宇宙的概念,中青宝股价连涨六天,从每股8.28元涨至18.85元。此后,中青宝分别在2021年10月22日涨停、25日大涨14.69%后,随后三个交易日连续回调,到10月末Facebook改名时再次涨停。截至2021年末,中青宝总市值高达85.56亿元,相比此前市值翻了近4倍。
概念造富的不止中青宝一家。多位从业人员和相关分析师坦言,相对于国外有一些初具元宇宙雏形的产品落地,国内相关产品落地还比较少,更多的重心转向了“概念炒作”之上。
这尤为让人警惕,概念炒作之下的泡沫究竟有多大。艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅曾在接受采访时表示,如果元宇宙只是蹭热度炒概念,而没有一个明确落地场景或者产品,那自然只能是泡沫。概念应和产品紧密配套,任何资本市场出现的概念和趋势都必须要基于可落地的产品。
“在元宇宙概念还相对模糊的阶段,相关业务公司乘上这一波东风发展,或将成为开启元宇宙时代的新起点。但目前的‘元宇宙概念公司’更需去除泡沫,讲好概念和新的故事。”业内人士谈道。
元宇宙,一次新技术革命?
对于元宇宙概念的认知,是一个不断定义、理解,又被重新定义的过程。
创道投资咨询总经理步日欣在其视频号中谈到,2021年早些时候谈及的元宇宙和现今的元宇宙已然不是同一个层级。
步日欣表示,目前的元宇宙往往被分成两个最基本的逻辑和维度。一个是社会规则,一个是底层算力。“既然元宇宙是平行于现实社会的一个虚拟空间,那么对社会规则的不同定义就成了各国元宇宙空间的卖点。社会规则的不同也是目前大家对于元宇宙各自解读、盲人摸象的一个最根本的原因,衍生出了各种各样天马行空的想象。”
但无论是马化腾理解的全真互联网也好,抑或是扎克伯格坚持的“Mate”也罢,其背后唯一不变的是底层的技术逻辑。
步日欣认为,元宇宙的底层逻辑还是IT基础,这其中包括算力、存储、网络通信、人机交互等技术,而这些技术也是用以支撑“虚拟照进现实”的根基。百度副总裁侯震宇也曾在公开场合强调,元宇宙对算力的需求近乎无穷,计算是元宇宙的底层基础。
回头来看,元宇宙概念在2021年井喷式的爆发,其背后是近十年来整个科技界突出成果产出的集中汇合和展现,是所有面向具象化、虚拟世界的技术进步由点及面的总和。
光大证券在《元宇宙行业深度报告》中谈到,元宇宙是无数技术与应用落地节点的集合。在移动互联网的基础上,元宇宙对沉浸感、参与度、永续性等多方面将提出更高的要求,因此会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行。随着 AR、VR、5G、云计算等技术成熟度的提升,元宇宙有望从概念走向现实。元宇宙的正向循环将逐步打通,即底层技术推动应用迭代,然后市场需求提升反哺底层技术持续进步迭代。
目前,对于元宇宙底层技术的系统描述较为认可的是《元宇宙通证》中提及的六大支撑技术:区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运营技术、物联网技术。
值得注意的是,尽管技术的发展不断推动着元宇宙时代的到来,但元宇宙想要发展必须同时攻克技术难关,它的实现需要各项技术的共同配合,遵循木桶理论。
业内人士谈到,也正因如此,元宇宙长期以来一直停留在概念阶段,但随着各领域的科技突破,元宇宙终将从概念走向现实。
尽管元宇宙离不开技术的发展,但元宇宙的概念并不能等同于技术。郑磊表示,元宇宙是一种虚拟社会生态,不是单一技术,而是需要多种技术来支持,有些技术还在初步发展阶段,有些已经比较成熟,这些技术都是下一个康波周期的驱动型技术。
“因此,元宇宙不能直接被定义为技术革命,或者元宇宙本身就是技术革命。这样的观点有些夸大其词。但不可否认的是,元宇宙将成为新技术革命和新技术应用的一个非常重要的领域。”
具体到元宇宙自身的发展,光大证券在报告中将其分为三个阶段,从“技术变革”到 “工业变革”再到“终极形态”,元宇宙将逐步走向成熟。
具体而言,第一阶段为技术变革阶段,主要以3-5年内消费级VR/AR硬件逐步铺开为发展主线。第二阶段为工业变革阶段,主要以10年内算力、AI、通讯技术等元宇宙基础设施逐渐完善为发展主线。第三阶段为终极形态阶段,主要展望未来10-20年脑机接口的可能应用和元宇宙平台的互相打通。
一位创业者感慨道,目前能够被大众所感知的元宇宙,除了二维的游戏场景之外,最深刻的莫过于VR/AR设备进入后的空间。但现阶段,受5G、渲染等技术发展的限制,VR/AR行业还有晕眩感、交互等问题未解决,而马斯克实现脑机接口的“宏愿”怕是更为遥远。
元宇宙四大风险亟待解决
元宇宙会改变我们的生活吗?答案是必然的。
有业内人士曾做过一个比喻,现在人们对元宇宙的认知,就像互联网发展最初的模样。当时进入互联网之前需要准备包括配对路由器、安装系统、接入开放的 TCP/IP 协议联网等工作,在当时谁也不曾想过互联网会像如今这般方便快捷。元宇宙同样如此。
实际上,元宇宙概念的部分元素已经慢慢潜入人们的日常生活,尤其是在落地应用较清晰的游戏和社交场景之上。
2020年4月,美国饶舌歌手Travis Scott在沙盒游戏《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,有超过1200万名玩家共同参与。据了解,整场演唱会大概持续了10分钟,但其呈现出人物模型、场景特效,所呈现的表演以及带给玩家的沉浸感都是前所未有的。
除此之外,疫情背景下,国内外各巨头推出的虚拟办公室也逐渐被接受并尝试使用。甚至于在旅游、广告展览、设计规划等商业服务领域,带有元宇宙元素的案例越来越多。
但未来元宇宙时代的到来会如何改变人们的生活,还未可知。百度副总裁马杰对此谈到,未来的元宇宙是可以让我们在上面工作、娱乐,做好多事情。但也许它最后的发展方向也同样会远远超出我们的想象。
未曾可知的美好想象仅仅是元宇宙概念所带来的一个方面愿景,但目前,在元宇宙概念丛生的泡沫之下,隐忧也逐渐显现。
在郑磊看来,元宇宙产业还远远达不到全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态,在技术层面、法律层面、道德伦理层面存在一些有待确定的模糊地带。
中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞在接受中新网采访时也曾谈到元宇宙双刃剑下的另一面。左鹏飞表示,我们需要前瞻性研究元宇宙发展的原则规范、技术伦理等一系列内容,让元宇宙更好地服务人类,而不是成为时间黑洞,吞噬人类的未来。
整体来看,目前元宇宙概念下,还面临着这四大问题:
一是监管风险。一方面,元宇宙概念的快速发展与监管跟不上的问题,另一方面是元宇宙引入虚拟货币、NFT等区块链金融新事物,而各国对区块链的监管日渐趋严。
二是隐私数据问题。尤其是在2021年11月1日起正式实施《个人信息保护法》之后,用户个人隐私保护进一步被强化。而相关企业作为平台方,如何合法收集、储存、管理元宇宙里面的用户数据,将是一个全新的挑战。
三是元宇宙运营基本框架的设立。元宇宙是现实经济社会的场景模拟,其中涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等一系列基本框架选择问题。
四是垄断问题。元宇宙自身就具备垄断的基因,在投入巨大的人力和物力的同时又要实现超大规模的连接。
元宇宙不止受限于技术的发展,同时还伴随着不少的问题。但尽管如此,仍旧有不少元宇宙虔诚的信徒向着“元宇宙时代”朝圣。
元宇宙一定会经历起起伏伏。有泡沫是好事,被嗤之以鼻躲之不及也是好事。雪道越长,没看懂的人越多,才越有机会做成大事。易凯资本创始合伙人在公众号上写下这段话,并强调,如果量变一直未能产生质变,那就再等六年。
带着些许信仰,也夹杂着许多投机,元宇宙悄然而至。
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